Wind Five

Construyendo una comunidad gaming desde el caos

Wind Five es una comunidad de amigos que juega distintos títulos multiplayer. El desafío era transformar clips internos (que originalmente solo tenían sentido para nosotros) en contenido capaz de entretener también a personas que no conocieran al grupo.

EL PROBLEMA REAL

HACER REÍR A LOS QUE NO ESTABAN AHÍ

Wind Five nació como una comunidad de amigos jugando juntos
El contenido estaba ahí, el desafío era hacerlo comprensible para alguien que no conociera a ninguno de nosotros

EL SISTEMA DE CONTENIDO

HACER DEL CAOS UN LENGUAJE

EL LENGUAJE DE EDICIÓN

SI EL PERSONAJE SE MUEVE, SU DIÁLOGO TAMBIÉN

IDENTIFICACIÓN
Cada diálogo queda asociado inmediatamente a quien habla.

LECTURA
El espectador no necesita memorizar nombres, voces o colores.

COMEDIA
El texto se convierte en parte de la escena y puede reforzar timing, movimiento y remates.

LAS PIEZAS

Rain World es un juego diseñado para sobrevivir a un ecosistema cruel y hostil.

Nosotros, los gatos insanos, no sobrevivimos ni a jugar entre nosotros.

Gameplay, fails y malas decisiones de Wind Five en el mod multiplayer de Rain World.

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#RainWorld #RainWorldMultiplayer #GamingChile #GamingFails

Big Walk es un juego de cooperación, comunicación y trabajo en equipo.

Los caminantes insanos entendimos solo la parte de caminar.

Trolleos, cánticos y conversaciones completamente necesarias de Wind Five jugando Big Walk.

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#BigWalk #GamingChile #CoopGaming #GamingFails

Segunda caminata de los insanos.

Esta vez hubo menos canciones, más malas decisiones y, por algún motivo, una feria y su casero en medio de Big Walk.

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#BigWalk #GamingChile #CoopGaming #GamingFails

LOS RESULTADOS

NO SOLO LO VIERON, LO COMPARTIERON

EL EXPERIMENTO RAIN WORLD VS BIG WALK

DOS JUEGOS. DOS RESPUESTAS

Wind Five consiguió que personas que no conocían a la comunidad no solo consumieran el contenido, sino que interactuaran con él

Rain World funcionó mejor cuando el humor podía comprenderse sin conocer previamente a Wind Five. Eso llevó a priorizar situaciones universales del gaming por sobre bromas que dependieran demasiado del contexto interno.

Lo divertido para el grupo no siempre es divertido para quien mira desde fuera

EL PRÓXIMO JUEGO

TAMBIÉN ESTÁ EN PELIGRO.

Wind Five — Organic Social

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